В апреле наша команда будет отмечать юбилей - 15 лет работы на рынке CDN. Поэтому возникает некоторая рефлексия, хочется оглянуться назад, проанализировать этапы развития рынка и предсказать дальнейшее развитие отрасли.
13 марта на конференции TransNet генеральный директор CDNvideo выступал с докладом о том, как менялся облик CDN с 1998 года, когда первыми с решением ускорения доставки контента на рынок вышла компания Akamai.
Мы собрали архивные снепшоты главных страниц крупных сайтов того времени
Вот как выглядел сайт CNN, именно он стал одним из основных кейсов для рынка и одним из первых клиентов Akamai
CNN
А вот будущие лидеры электронной коммерции и онлайн-кинотеатров Амазон и Нетфликс
Амазон
Нетфликс
Нетфликс, тогда еще не ушла эра DVD и Нетфликс доставлял видео до конечного пользователя по почте.
Небольшие картинки, текстово-графические блоки, казалось бы, что тут ускорять?
Изображения действительно весили немного, но зато рост их количества приводил к снижению качества пользовательского опыта по ту сторону экрана.
Вот как менялся средний вес страницы в интернете:
Увеличивалось количество элементов, да и сами изображения становились тяжелее, а в десятых годах начался бум видео в интернете — это стало новой вехой для сетей доставки контента. И драйвером роста послужило укоренение привычки смотреть видео в интернете.
В 2005 году было опубликовано первое видео в YouTube, и уже через год платформа собирала 100 миллионов просмотров в день!
Мы разместили основные события, которые драйвили популярность видео в своеобразном календаре:
Телевизор все еще смотрят дольше,
чем интернет-видео
На сегодняшний день видео из телевизора все еще получает больше просмотров, чем видео в интернете, но по общему объему потребления контента сеть уже впереди по пользовательским предпочтениям. В первую очередь это говорит нам о том, что потенциал сетей доставки контента всё ещё не исчерпан, потому что время конечного потребителя будет и дальше увеличиваться в пользу интернета.
И хотя этот вызов еще не закрыт, прямо сейчас перед операторами CDN открываются новые горизонты — это сервисы на базе генеративного искусственного интеллекта. С их помощью значительно расширились возможности по созданию качественного видеоконтента без высоких затрат как по времени на производство, так и в бюджете на содержание студий, ведущих и специалистов, обеспечивающих весь творческий и технический процесс.
Первые модели генеративного ИИ появились в 2017 году, а уже через 7 лет инвестиции в проекты с их применением получили $56 млрд инвестиций. С помощью генеративных нейросетей можно создавать практически любой контент: видео, тексты, музыку, код, презентации и даже готовые сайты со всем содержанием.
Уже сейчас боты с нгейросетями под капотом могут в реальном времени общаться с пользователями. В апреле мы планируем выпустить нашего аватара с функцией общения, когда сгенерированный ИИ текст сразу преобразуется в видео с виртуальным диктором. Обязательно напишем об этом в блоге.
По словам Ярослава Городецкого из его доклада на TransNet:
Ничего не будет. Ни сайтов ни рекламы, ни телемаркетинга, ни колл-центров,
ни вебинаров. Одни сплошные виртуальные помощники с ГенИИ
Если прогноз подтвердится, это станет драйвером роста бизнеса тех CDN-провайдеров, которые реализуют функции AI Edge Computing. Мы ожидаем, что ближайшие десятилетия станут золотыми для генеративного ИИ и сетей доставки контента, кто сможет обеспечить инфраструктуру для их развития.
Предлагаем вам скачать презентацию выступления, чтобы ознакомиться с тезисами.
И не забудьте подписаться на обновления!
Сопутствующие продукты
Ускорение сайта
Увеличение конверсии посетителей вашего интернет-магазина в покупатели — достижимая цель с помощью ускорения через сеть доставки контента.
Согласно опросам, большинство пользователей ожидают быстрой загрузки страниц как на настольных компьютерах,...
Ускорение интернет-магазинов
Увеличьте скорость работы своего сайта, чтобы повысить лояльность своих клиентов, увеличить доход и сэкономить на инфраструктуре.
Ускорение игр — GameCDN
GameCDN — решение для создателей игр и игровых приложений, которое позволяет значительно увеличить производительность игрового процесса для пользователей без дополнительных вложений в инфраструктуру.